Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

19.02.2009 в 08:43:34

Может я неправильно строю, в автокаде всё делается в ручную и нет встроенного построения многогранников, но плоскости всётаки можно получить путём искажения от исходной сетки триангуляции. Испробовано на трёхкомпонентном наборе граней:

0
Вложение
Аватар пользователя
Хожаев

Местный

Регистрация: 29.07.2008

Калуга

Сообщений: 772

19.02.2009 в 09:49:21

Господа, большое вам спасибо. Как вы меня порадовали. Наконец то начался творческий процесс. Только бы никто с ложкой дегтя (флуда) не навредил. Ничего - встретимся как-нибудь и обсудим разные варианты. И встретимся в том составе, в который мы не пригласим флудильщиков, а только творческих людей. Полагаю, что надо делать разные варианты на одной площадке:

  • несущие оболочки из: ж/б; песко-опилко-бетон (или иное вяжущее)
  • Принцип "Иглу" из призм;
  • Деревянными кругляками. У них есть что изучать: разные виды дерева - по 2 комнаты. В одной комнате чурки комлем внутрь, а вершиной наружу, а в другой наоборот. И попробовать пожить в разных комнатах. Состояние здоровья – лучший индикатор. Потому и строить надо отдельным коллективом, чтобы какой засланец не подсунул вредного чего или неправильно сделал. Весь научный эффект на смарку.
0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

20.02.2009 в 03:25:32

Хожаев написал : Ничего - встретимся как-нибудь и обсудим разные варианты

А я вот скачал на пробу три CMS (Ц-м-ски) это менеджеры управления сайтами, со встроенным форумом и редактором верстки страниц: e107; 2z; AntiSlaed;
Все три у меня на домашнем компьютере втали очень красиво без проблем. Последняя AntiSlaed по функциям больше всего нравиться, а 2z простенькая, полностью русская, e107 тоже ничего. Может подумать открыть свой сетевой проект?

0
Аватар пользователя
Хожаев

Местный

Регистрация: 29.07.2008

Калуга

Сообщений: 772

20.02.2009 в 11:01:01

У меня начал работать сайт sppas.ru
Можно вывешивать там варианты решений.
А форум "город мастеров" покидать не стоит. Это самый нормальный форум. Остальные форумы или закрыли тему или натравили/допустили агрессивных флудильщиков. Можно и на этом сайте вывесить. Только авторов разработок надо указывать. В архитектуре, как и в искустве, авторской право по первой публикации.

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

20.02.2009 в 12:25:41

Можно и там, если есть то уже проще. Только серость страниц не очень вдохновляет, иногда люблю немного задизайнить под настроение, как например сдесь: http://aseev-sn.narod.ru

Вобщем отсутствие в автокаде автоматического построения позволило наткнуться на свои, как мне кажется боелее понятные методы построения, а также больше разнообразить формы и размеры граней.

Добавка: Аааа понял, форум там у вас отдельно пристёгнут а не в одном пакете, луше всётаки центральное администрирование редактирование и оформление, в одном стиле, но без заморачивания на программирование и хтмл-верстку.

0
Аватар пользователя
konus

Местный

Регистрация: 24.12.2008

Магадан

Сообщений: 13

20.02.2009 в 13:31:51

АААА!!! Никак не могу найти. Но точно имел ссылки как минимум на 3 калькулятора расчета сферических конструкций в инете.

Вот тут готовые CADпроекты
http://www.geodomas.lt/index.php?752

А вот отсюда я кажется и черпал калькуляторские ссылки. Нужно порыться а мне лень. http://advayta.org/forum/index.php?showtopic=4010

Калькуляторы стопудово в сети буржуйской есть и они расчитывают элементы вплоть до количества гвоздей, не говоря уже о размерах неправильных треуголных элементов.

http://advayta.org/forum/index.php?showtopic=4004 ВОт, далеко не бегая, куча полезностей И тут же школа юных сурковhttp://advayta.org/forum/index.php?showtopic=4206 калькулятор, но не тот что я видел ранее http://www.geo-dome.co.uk/3v_tool.asp

Кстати, я 2 дня назад вернулся из Непала и там воочию видел примеры использования технологии строительства Earthbag. Домов не видал. но подпорные стенки для чеков из мешков с землей народ лепит вовсю. Равно как и лестницы-дорожки по ущельям гор. ( http://www.calearth.org http://earthbagbuilding.com/) Что-то стало интересно мне смотреть в эту сторону :)

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

20.02.2009 в 13:38:25

konus написал : АААА!!! Никак не могу найти. Но точно имел ссылки как минимум на 3 калькулятора расчета сферических конструкций в инете.

Глянь здесь: http://advayta.org/forum/index.php?showtopic=4029 Буржуйские лучше через Гуглопереводчик, так как другие страницы по ссылке с переведённой, тоже автоматом переводятся.

http://translate.google.com/translate?hl=ru&sl=en&u=http://www.byexample.com/library/calculators/geodesic_dome_calculator/&ei=AracSeuHKZKO0AWB1KjGBQ&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dhttp://www.byexample.com/library/calculators/geodesic_dome_calculator/%26hl%3Dru%26client%3Dopera%26hs%3DWLd

0
Аватар пользователя
DSP007

Местный

Регистрация: 03.01.2008

Москва

Сообщений: 4752

20.02.2009 в 19:22:52

Колос написал : Может я неправильно строю, в автокаде всё делается в ручную и нет встроенного построения многогранников, но плоскости всётаки можно получить путём искажения от исходной сетки триангуляции. Испробовано на трёхкомпонентном наборе граней:

Вай, дарагой ?! Команда RecTang - правильны многогранник/
Если строишь мышкой то это не то что бы неправильно, но крайне неудобно. Нужен дирганайзер, а вообще то Autocad рассчитан на ввод команд и координат из командной строки, правда для того чтобы знать шифры команд- нужен справочник или учебник.

0
Аватар пользователя
Хожаев

Местный

Регистрация: 29.07.2008

Калуга

Сообщений: 772

20.02.2009 в 20:08:12

Лучше сразу в Настране чертить - он просчитывает напряжения.
Изучаю настран

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

20.02.2009 в 20:46:11

DSP007 написал : Вай, дарагой ?! Команда RecTang - правильны многогранник/
Если строишь мышкой то это не то что бы неправильно, но крайне неудобно.

А я по Русски привык :) когда уже нифига не получается, :cool: открываем инструкцию! За подсказку спасибо, воспользуюсь, а вообщето там справка даже в электроннном виде довольно увесистая. Мышкой неудобно согласен, зато вся анатомия как на ладони, рутина приходит а прозрачность связей фиксируется, так что иногда стоит того.

Десять минут спустя: Нифига не та команда, прямоугольник рисует :help
У меня 2008 автокад стоит, может у вас другой? уже подумал что я баран прохлопал такую фишку, или в ней какие-то параметры меняются?

0
Аватар пользователя
DSP007

Местный

Регистрация: 03.01.2008

Москва

Сообщений: 4752

20.02.2009 в 21:51:43

Так-так. оператор - / Q (uite)/ - срочно заверши выполнение моих предыдущих команд оператор - RecTang - строй многоугольник эвм - Enter nuber of side - сколько углов, четыре ? ( пропущенный вопрос программы) оператор - 6 эвм- specyfy center of polygon or [Edge] - укажи центр или [длину стороны] оператор - к примеру 60,-60 (строить в 60 точках вправо и 60 точках вниз)
если равносторонний многоугольник методом вписывания в круг) или e - строить по отрезку эвм - specify first point - укажи первую точку оператор- 0,0 - от нуля эвм- specify second point - укажи вторую точку оператор @ 38.6746 ,0 - сдвинься на 38 целых 6746 десятитысячных вправо, и будет те щастье и т.д
В принципе команды программы очень логичны и понятны , особенно при хорошем знании англицкого, но поскольку в программе более 500 команд , каждая из которых имеет минимум 3 варианта ответа ,то без мануала ( бумажного описания) с ней работать невозможно.
Рассчитана она на подготовленного по общим дисциплинам инженера проектировщика. Не Word, и даже не Corel, поэтому урывками ее не освоишь- я научился за пару лет самостоятельно делать хорошо и быстро двумерные чертежи для осветственных за эксплуотацию зданий, монтажников мебели, слесарей и стеклодувов, абы как трехмерные ( У Вас - намного более продвинутые), а как создавать в ней расчеты ( а она считает весь сопромат, были исходные данные по материалам) - я даже не заморачивался, ибо задач таких не было.

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

20.02.2009 в 22:08:26

Сума сойти :a
проще нарисовать и раскопировать пятиугольник и потом их собрать как надо Я вообще на плоских чертежах не заморачивался, сразу полез в трёхмерность, тому что именно из за неё собственно и поставил. Ктому же выбрал изначально русифицированный вариант, так чтообы проверить ваш алгоритм нужно пролезть обратно в буржуйскую версию. Обьёмы площади, центры масс, выдаёт сразу по "свойствам" с этим просто, остальное думаю тоже.

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

21.02.2009 в 00:16:42

Колос написал : Лучше сразу в Настране чертить - он просчитывает напряжения.
Изучаю настран

Это вообще было бы идеально. Объёмное геометрическое тело наполнить физическим веществом - следующий уровень моделирования. Автокад вообщето тоже позволяет но там тела-призраки, один "предмет" может пройти сквозь другой частично или полностью, потому их взаимное расположение приходится "искуственно" взаимно фиксировать описанием координат и ориентацией. Там чисто математическое пространство без дополнительных физических качеств. Скорее всего в Nastran можно импортировать модели из AutoCADа для последующей "материализации"

0
Аватар пользователя
Хожаев

Местный

Регистрация: 29.07.2008

Калуга

Сообщений: 772

21.02.2009 в 11:22:12

Колос написал : Скорее всего в Nastran можно импортировать модели из AutoCADа для последующей "материализации"

Это не только двойная работа, но и новые проблемы. Импорт в Настран может пройти не совсем корректно и сами Вы искажения не заметите. В результате расчета получится большая ошибка.

0
Аватар пользователя
Колос

Местный

Регистрация: 21.09.2008

Нижний Новгород

Сообщений: 110

21.02.2009 в 11:44:16

Хожаев написал : Импорт в Настран может пройти не совсем корректно и сами Вы искажения не заметите.

Понятно :yu
Тем универсальнее оказывается подход построения вручную, мышкой. Древнегреческий способ геометрии где никакой математики, а лишь пропорции и пространственное воображение (пространственная память), а инструмент циркуль и линейка, наиболее универсален. К томуже полностью сохраняется в голове, и может быть развёрнут на любой базе, в Настране, Автокаде или на песке в пустыне.

0
Назад

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.

Присоединяйтесь к самому крупному DIY сообществу