Качество 2D (имеется в виду изображение вообще, а не то, что 3D хуже выглядит у MATROX чем 2D) определяется качеством выходных фильтров видеоплаты (и соот-но стоимостью). MATROX ушла из сектора домашних/игровых карт, но прочно сидит в секторе карт для машинной графики, САПР и т.п. где совершенно не нужны всякие сглаживания, сумасшедшие скорости при обработке вершинных и пиксельных шейдеров, конвеерные методы обработки и т.п., что применяется в 3D. Вместо этого огромные разрешения, высокие частоты разверток, качественные компоненты (в точ числе и в выходных фильтрах), возможность работы на нескольких мониторах сразу (растягивание рабочего стола на несколько мониторов), огромная производительность в специфических приложениях и т.п., чего в современных ATI и NVIDIA вовсе нет. И стоимость от 1,5Куе.