web-rr, Да и ладно. Чтобы проникнуться лотками - это тоже надо что-то в себе переломить. Ну и потом полистать чей-нибудь каталог, чтобы хоть удивиться, чтоли: "Вауу!! У них есть даже крепление на швеллер?! Ого!", и потом попробовать. Так-то ведь это не с кондачка придумали же и не от балды. Любой офис или дата-центр возьми - везде лотки.
А для наших задач - это офигенная очистка мозгов. Ща попробую пояснить. Любой человек совершает ошибки, когда ему приходится в процессе работы о чём-то думать и держать что-то в голове, чтобы не забыть. И любая работа делается сама собой, если она продумана так, что одно следует за другим. Поэтому все операции надо стремиться: а) Привести к типовым (например подогнать под используемый инструмент, навыки или материалы). Пример: нужен нам какой-то кабель для управления кранами. Нафиг покупать 3х0,75, когда навалом 3х1,5, который под свет используется. б) Привести к последовательности такой, чтобы, когда ты сделал одну операцию, ты про неё забыл нафиг и пользовался только её результатами.
Вообще это мой программерский подход. Но он отлично ложится на всё, что угодно. Так вот лотки этому подходу удовлетворяют, потому что:
- Разметили трассу
- По размеченному насверлили анкеров
- Навесили лотки. и... - ЗАБЫЛИ =) Больше про лотки думать не надо. Только тяни и укладывай кабло.
А в случае с обычными вещами, тебе надо:
- Подумать где сколько клипс будет, где будут повороты клипс. Разметить клипсы, их насверлить
- Отмерить кабло, затянуть в гофру
- Крепить его на клипсы.
Если вдруг выясняется, что надо ещё два кабеля, то с клипсами тебе надо снова доставать перфоратор, сверлить, пылить, прибирать... с лотками ты про это вообще даже не подумаешь.
Про это всё вообще бы накатаь бы пост. Что-то об использовании программерского подхода не к программированию. В программировании как: а) Конечный результат делим на какие-то блоки, функции б) Отдельно, как чёрный ящик, отлаживаем каждуый блок-функцию так, чтобы она работала в любой ситуации (неверные параметры, кривые данные и т.д.) в) Пользуемся результатами и как из кирпичиков всё собираем.
Я где-то писал, накатаю ещё раз. Вот этот же подход на электрике:
- Запилили лазерником один и тот же уровень по всей квартире. Тут мы вольны выбрать любую высоту черты. Можно взять например 1 метр от уровня чистого пола. После этого лазерник можно убирать и чуть ли не увозить с объекта.
- Посидели, подумали. Стандартные высоты розеток и выключателей перевели в новые координаты: * Выключатель отбиваем на 100 мм ниже черты * Розетку - на 800 мм ниже черты. Обращаю внимание на фишку. Откуда взялась черта, и какая у неё высота - нас уже не интересует, мы не забиваем этим голову. Задача превращается именно в то, как описано: отложи от черты одну или другую величину.
- Профигачили центра подрозетников буром. Так как у нас в этот момент стена не тронута ещё (ничего не долбилось), то мы можем центра фигачить точно, без ошибок.
- Пробили подрозетники по намеченным центрам.
- После разметили и нарезали штробы. Когда режем штробы - сразу думаем, сколько кабелей пойдёт.
Ну и так далее. Фишка тут в чём: а) После каждого шага какую-то часть инструмента можно убирать: мы подогнали всё так, что инструмент используется 1-2 раза за цикл работ. б) Если кого-то нанимать, то задача им так и ставится: "Видишь дырки просверлены* Вокруг каждой дырки должен быть подрозетник! Арбайтен!". При этом тому, кто работает, мозги никто не кушает ("вот тут будет двойной выключатель, а тут розетка"), работу контролировать просто: "а вот тут дырка, а чё подрозетника нет?", и само описание задачи прстое и понятное. в) Если вдруг работа встала (кто-то заболел, умер) - пофигу. Ведь мы используем результаты предыдущих шагов, которые выполнены и проверены.
Вот короче как-то так. В общем, это всё надо копирнуть прям на блог и запилить пост.